王国两位君主手机版想必大家都听说过吧,今天小编就为大家详细介绍王国两位君主手机版,帮你分摊一点压力,负责治理王国,骑着一匹马进行前进,采用全新的战役模式,骑上自己的坐骑,每个主题都有自己的风格,处理日常政务,不管你是第一次登上王座还是经验丰富的君主,主要采用的是最新版的游戏玩法,在这里玩家们需要建设自己的王国,人物角色风格迥异,可以说是非常好玩的一款策略塔防手游。
1、模式:两个人一起抵抗外敌,全新的君主模式等你来选择,更好的去解锁;
2、建设:可以在这里筹集更多的资源充分发展建设,独特经营玩法要你选择;
3、战斗:你的防御系统必须更完善才能抵挡住敌人的攻击,可以更好的战斗。
1、画面采用了复古的像素风格,画质是非常清晰的,还添加有贴切的背景音效。
2、玩法非常丰富,不同的玩法有不同的乐趣。
3、专门设计有分屏模式,可以和自己的好兄弟一起来挑战,共同合作去建设繁荣昌盛的王国。
1、易学难掌握:游戏操控简单直观,适合各个年龄段的玩家,但真正掌握游戏的策略和技巧需要时间和练习。
2、高重玩价值:由于关卡设计的多样性和随机生成的元素,每个游戏都带来了新的体验,使游戏具有很高的重玩价值。
3、优化的移动体验:作为一款手机游戏,针对移动设备进行了优化,控件和界面设计与触摸屏操作高度兼容。
4、社区活跃:游戏有一个活跃的社区,玩家可以分享策略,交流经验,甚至参加各种官方活动和比赛。
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关:蜥蜴(在一个水一样的祭坛的地方开出来一个蛋,耐力白天让蜥蜴睡好,耐力很不错,睡不好耐力极差,冬天晚上不回复耐力,喷火谁用谁知道,碉堡了,如果有好友一起一个狮鹫一个蜥蜴,强无敌) 熊(耐力不错,冲刺不错,冲刺时会攻击猎物和敌人,单人用局限性很大,双人用刷钱还可以,一个独角兽一个熊,从此富可敌国)。
第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士
第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)
第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)
第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)
隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏
在这里,当你登上王位时,你承担的责任非常重要。你应该在治理国家的同时挑战职位危险。精湛的画风,像素品质,克服一切困难,迎接新的挑战,成为强大的君主;
当前版本
2.1.0更新日期
2024-12-19 10:12游戏大小
1697.67 M分类
策略塔防开发者
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